ドミナ–バージョン0.1.5

アニメインタラクティブゲーム熟女&成熟したゲーム裸のゲーム
0

プレミアムになる理由

インスタントダウンロード-AdultGameson 3Dポルノゲーム、セックスゲーム、XXXゲーム

より高速なダウンロード。

思っているよりも早くダウンロードしてください。
広告なし-AdultGameson 3Dポルノゲーム、セックスゲーム、XXXゲーム

迷惑な広告はありません。

広告を取り除きます。
無制限のダウンロード-AdultGameson 3Dポルノゲーム、セックスゲーム、XXXゲーム

無制限のダウンロード。

今、唯一の制限はあなたの想像力です。

年:2026
バージョン:0.1.5アップデート
ジャンル:2Dゲーム、男性主人公、複数エンディング、戦闘、BDSM、恐喝、汚職、女性支配、フェムドム、ファンタジー
カテゴリ大人のセックスゲーム
プラットフォーム:PCゲーム/ウィンドウズ
検閲:いいえ
言語:英語

ドミナ

このアダルトゲームのプレゼント:

XNUMX人の邪悪なデモネスが彼らの力を蓄積し、彼ら自身のために地球に侵入して征服することを計画しています。 あなたの前の多くの人のように、あなたは彼らの悪魔のような計画を止めて防ぐために、光の女神、ラヴァーニャによって選ばれました。 しかし、あなたが周りの人々の服従を唯一の目的とする存在を扱っているとき…降伏はしないのが難しいことを証明するかもしれません。

 
 
 


バージョンの新0.1.5

このアップデートを適用するには、新規ゲームを開始する必要があります。 これが最後となることを願います。

プラグインの変更点:

  • パフォーマンスが大幅に向上しました。これが今回のアップデートの主な目的でした。10個以上のプラグインをより軽量なものに置き換え(関連するコードもすべて置き換えました)、その結果、私の性能の低いAndroid端末でもゲームが60fpsで動作するようになりました(以前は20fps程度でした)。やったー!
    • なお、多少の落ち込みは依然として発生する。 お使いのマシンが非常に低スペックの場合、一部の大きなマップではフレームレートがランダムに低下することがあります。部屋への出入りは、通常、改善に役立ちます。しばらくプレイすると、エンジンが温まり、多くのアセットがキャッシュされるため、通常、改善されます。デバイスを良好な状態(バッテリー残量が多い、充電中、メモリがいっぱいになっていない)で動作させることも役立ちます。残念ながら、これはこの制限されたゲームエンジンの性質上、FPSを改善するために私に残された唯一の方法は、ライティングシステム全体を破棄することですが、それは私が本当にやりたいことではありません。
  • スマートフォンでのプレイに対応するため、様々な変更を加えました。また、モバイル端末での操作性を向上させるため、操作しやすい大きなUIボタンを追加しました。
  • 以下に示す変更点はすべて、問題があったからではなく、それらの機能を実装していたプラグインを置き換える必要があったために行われたものです。ここでの目標は、既存のシステムを再現することでしたが、もちろん、あらゆる機会に改善を加えました。

照明:

  • 新しいプラグインを導入したということは、すべての光源を一つずつ作り直す必要があったということだ。
  • 全体的に周囲の光が少なく、実際の光源の重要性が非常に高い。一部のエリアは著しく暗く、不気味な雰囲気を醸し出している。
  • 光が点滅するタイプの照明器具(様々なクリスタルなど)のほとんどは、静止光に変更せざるを得なかった。ただし、完全に点滅するタイプの照明器具は、今でも一部に残っている。
  • ラヴァニャの恩寵を追加しました:毎秒スタミナを消費して、周囲に明るい光を作り出します。任意で有効/無効を切り替えられます。これはマップUIから直接使用できる「特殊スキル」の最初のものです。体力/スタミナ/信仰心バーの下に専用の小さなボタンが追加されました。ラヴァニャの恩寵は最初から使用可能ですが、2番目の特殊スキルはおそらくナルシッサで使用可能になるでしょう。これらはストーリー進行でしか使えないレアな能力です。
  • リーパーズ・ハーベストをディスコパーティーのような雰囲気ではなく、より落ち着いた雰囲気に再設計しました。操作可能な墓(パークツリーが開いている墓)はすべて、深紅の光を放つ赤いろうそくで飾られています。各アスペクトごとに異なる色も面白かったのですが、新しい雰囲気の方がずっと良い(そして不気味な)と思います。
  • 血溜まり(カタコンベ+ブラッドエンジンマップ)が、まるで心臓を持っているかのように光を放つようになりました。この効果には大満足です。
  • 街灯柱の照射範囲を大幅に拡大しました。
  • イベントラベル(ワールドアイテムに近づいたときに表示されるアイコンとテキストのポップアップ)には、小さなフローティングアニメーションと、わずかに異なるフェードイン/フェードアウトロジック(ただし、類似性は維持)があります。
  • メモと宝箱の「メモを選択」と「開く」ラベルにアイコンを追加しました。
  • 環境音は、以前のプラグインがセーブデータをロードした後に時々動作しなくなることがあったため、別のプラグインを使用して(再び)作り直されました。
  • クエストジャーナルは廃止しました。このゲームでは同時に進行するクエストがそれほど多くないため、それらを管理するためのメニュー全体が必要になるとは思えませんでした。そのため、不要で冗長だと感じました。代わりに、メインストーリーにおける次の目標を表示する小さなセクションを通常のUIに追加しました。サイドクエストは追跡されませんが、通常は単純な内容なので問題にはならないでしょう。
  • モンスターの探知範囲は透明度が低く(せっかくの雰囲気を台無しにしないため)、光の影響を受けるため、周囲に松明がない場合やラヴァニャの恩寵がオフになっている場合は、モンスターを見つけるのが非常に難しくなります。これにより、見つけた松明はすべて点灯するようになり、モンスターの位置がすぐに分からないため、モンスターのいるエリアがより不気味になります。
  • ダッシュ時に新たな砂埃エフェクトを追加。
  • 残念ながら、斜め方向への移動は現時点では削除されています。

解像度:

  • 解像度をネイティブ解像度1920x1080pに向上させました。画面は、それより低い/高い解像度を使用している場合、必要に応じて自動的にダウンスケール/アップスケールおよびストレッチを行います。これは純粋な画質向上であり、パフォーマンスの向上によってようやく実現しました。
  • Shakie が作った古い CG の中には、解像度が 1200×900 のままのものがありました。画面上で小さく見えたり、引き伸ばされてぼやけたりしないように、品質を落とさずに少しでもアップスケールできる最良の方法を探しました。人気のアップスケーラーを 6 つほど試して 1 つに決めましたが、かなり良いと思います。それでも、この件に関してより経験のある方がいらっしゃれば、オリジナルのアートワークをリマスターしたものを見せていただきたいです。私のものよりもオリジナルに近いものであれば、使わせていただきます。また、より良い結果を得るためにアーティストに依頼することも検討していますが (?)、スタイルの喪失が少し心配です。お尻の穴が割れ目からかなり高い位置にあるなど、多少の修正が必要な CG もあります。いずれにせよ、両方のアーティストが仕事に追われていない時まで待つ必要があります。
  • 新たに制作された作品(そしてシェイキーの後期の作品の一部も)はすべて既に高解像度で存在するため、特別な処理は必要ありません。
  • ゲーム内のすべてのCGを、新しい解像度に合わせて再配置しました。
  • UIが以前より小さく見えるかもしれませんが、実はこれが元々のデザインなんです。昨年、1920pでリメイク版を開発していた時にUIを作成したのですが、1280pにダウンスケールせざるを得なくなったため、UIが画面上で占めるスペースが自然と大きくなり、皆さんがご覧になっている状態になりました。それでも、文字が読みにくい箇所があれば教えてください。

シーン:

  • ヘレナの拷問シーンに不足していたCGを追加しました。また、CGに呼吸動作を追加しました。
  • 最初に依頼されたシーンを追加しました: ビアンカの罰 [Lesdom] (カトリーナのクエストラインの最後にビアンカに話しかけることでアクセスできます。カトリーナのストーリーラインで彼女に味方し、鞭打ちシーンでピョートルを傷つけたり殺したりしてダンジョンへのアクセス権を取得している必要があります)。
  • 最初の3つのシーン選択肢と、お尻/おならシーンに呼吸効果を追加しました。
  • カトリーナの寝室でのセックスシーンは、彼女のストーリーラインの最後にのみ解放されるようになりました。ただし、彼女に直接話しかけることで奉仕することは、それ以前から可能です。

パークス:

  • 前述の通り、以前のUIプラグインは使用しなくなったため、これらのメニューはすべて作り直す必要がありました。細かな変更点が多すぎて全ては書ききれませんが、できる限り以前のデザインを再現するように努めました。
  • 各パークツリーの最初の3つのパークを完全に実装しました。カトリーナを倒すまではパークポイントは3つしか獲得できないので、少なくとも次のアップデートまではこれで十分です(笑)。
  • すべての武器は最初から装備可能になりました。せっかく武器を拾っても使えないのは違和感があったからです。パークが付与されていない武器はダメージが半分になりますが、各パークツリーの最初のパークを取得すれば、実際に使えるようになります。
  • また、多くの特典を再設計しました。以前は、スキルをアンロックする特典とステータスブーストを追加する特典がありましたが、通常はステータスブーストの方が重要でした。ステータスブースト特典は引き続き存在しますが、大幅に弱体化されています。代わりに、スキル特典にもステータスブーストが付与されるように変更し、より魅力的な特典(そしてスムーズな成長を実現する特典)にしました。
  • 以前はパークの説明文を掲載する欄だった場所に、パークツリー自体の詳細な内訳が表示されるようになりました。これにより、どのようなプレイスタイルに対応しているかが一目でわかります。どのビルドでプレイするかを選ぶのが、これまで以上に簡単になりました。
  • パークの説明文は以前と変わらず残っていますが、パークの効果の説明文とまとめて表示されるようになりました(UIを編集して表示スペースを広げました)。また、一部の説明文は書き直しました。
  • 一部の特典アイコンを編集しました。
  • テキストが読みやすくなるように、一部の背景の明るさや彩度を下げました。

ステータス変更点:

  • 「反抗」ステータスを「放蕩」に名称変更しました。
    • その効果により合致している。
    • 他の統計データと同様に、否定的な意味合いを持つ。
  • 「放蕩」というステータスのアイコンは、ピンク色のハープです。
  • 放蕩のステータスは、プレイヤーの苦痛生成とドミナの快楽生成を支配します。これらは既に非常に強力で重要な効果であり、特に苦痛ベースの攻撃やフィニッシャーに依存するビルドでは重要です。そのため、組みつきを容易にする効果は代わりにフェラルインスティンクトに移動されます(この効果はそもそも「放蕩」とは合致しません)。反抗の効果でもあったカウンターダメージの増加は、ステータス効果としては廃止され、代わりにパークのみで処理されます。
  • フェラル・インスティンクトは、以前のディファイアンスの効果であるグラップルからの脱出を容易にする効果を受け継ぎますが、25ステータスポイントごとにボーナスアクションポイントを獲得する効果は失われます。アクションポイントの獲得はパークのみで行われるようになります(ただし、ナルシッサのようにフェラル・インスティンクトを重視するパークツリーは最も多くのボーナスアクションポイントを提供するため、関連性は依然として存在します)。
  • 破滅の予感はもはや苦痛の生成には影響を与えません。なぜなら、これは現在、放蕩の領域となっているからです。
  • ドゥームセンスは、主人公がドミナの世界についてより深く理解するにつれて、それに伴う恐怖のオーラを象徴するようになりました。ドミナとの戦闘が始まるたびに、主人公のドゥームセンスはドミナのドゥームセンスと比較されます。
    • もしあなたが彼女よりもドゥームセンスが低いなら、 その差額は彼女の各ステータスにボーナスとして加算されます。 (体力とスタミナを除く)。つまり、あなたがドゥームセンスを6、戦っているドミナが9持っている場合、ドミナの残酷さ/冒涜/無関心/放蕩/野性的な本能はすべて+3されます。ドミナはより強力な攻撃を繰り出し、より速く行動し、より多くのダメージに耐えます。戦闘はより困難になります。
    • もしあなたが彼女よりもドゥームセンスが高いなら、 その差は彼女の各ステータスから差し引かれる。 (体力とスタミナを除く)。つまり、あなたがドゥームセンスを9持っていて、戦っているドミナが6持っている場合、ドミナの残酷さ/冒涜/無関心/放蕩/野性的な本能はすべて-3されます。ドミナの攻撃力は低下し、行動速度は遅くなり、受けるダメージは増加します。戦闘は楽になります。
    • ドゥームセンスが同じであれば、何も起こりません。
    • 各ドミナは前のドミナよりもドゥームセンスが高くなるので、常にドゥームセンスをできるだけ上げることをお勧めします。そうしないと、純粋なステータスインフレのために戦闘が非常に難しくなります。
  • 開発者ノート:個人的にはこの実装がとても気に入っています。なぜなら、ドゥームセンスの主な情報源は、過去のチャンピオンや奴隷たちが残した様々なメモを見つけて読むことだからです。プレイヤーはドミナについて、彼女が引き起こした苦しみについて、そして世界の性質についてより深く知ることができます。これにより、彼女との戦闘が直接的に容易になります。また、これはゲームの難易度を調整する非常に自然な方法でもあります。より難易度を上げたい場合は、ドゥームセンスの情報源をすべて無視すればよいだけです。
  • ドゥームセンスは、通常のクリティカル率のステータスに加えて、ボーナスクリティカルチャンスを提供します。念のため、相手よりもドゥームセンスが多いと、相手に対するクリティカル率が上がります。少ないと、 アプリ環境に合わせて 臨界率 フォーム.
  • 無関心アイコンの色をメアリー・グリーンに変更しました。
  • カウンターのステータスアイコンを、より適切なものに変更しました。
  • 「ヒントとコツ」メニューの「ダメージ計算」の記事に、不足していた「野性的な本能」に関する項目を追加しました。
  • 統計に関するヒントとコツの記事を、今回の変更に合わせて更新しました。
  • 死神では、死亡時にドゥームセンスを上げることはできなくなりました。

ペーシング:

  • スプリントには再びスタミナが消費され、1秒あたり21ポイントです。
  • スプリントの実装方法が前回よりも改善され、実際にスプリントしている時のみカウントされるようになりました(例えば、壁に向かってスプリントしようとしている場合はカウントされません)。
  • スタミナは毎秒6ポイント回復します。これはダッシュ中にも適用されるため、ダッシュには実際には毎秒15ポイントのスタミナを消費します。つまり、アイテムやパークでマップ上のスタミナ回復量を増やすと、ダッシュのコストも安くなります。
  • スプリントすると呼吸音の効果音が鳴る。
  • 「ブレース」は、以前の7%に加えて、スタミナを10回復します。これは、ゲーム序盤やスタミナの少ないビルドに役立ちます。また、無闇にダッシュ中に敵に捕まり、スタミナが0の状態で戦闘に突入した場合にも有効です。
  • スプリントを制限すると、城への往復が長くなり、退屈になります。そこで、途中でブラックパンサーに遭遇するチャンスを追加しました。:)

開発者ノート:この発言で多くの人から嫌われるかもしれませんが、私はゲームにおけるフリースプリントが本当に嫌いです。スプリントが無料なら、それをゲームシステムとして実装する意味がありません。基本歩行速度をスプリントレベルまで上げて、プレイヤーがSHIFTキーを押し続ける手間を省けばいいのです。スプリントは危険な状況で一時的に使えるブーストであるべきで、私もそのように扱います。スプリントは、エリアが安全だと分かっている場合、または敵に遭遇しないようにこっそり通り過ぎたり、敵から逃げたりするために戦闘を避けたい場合にのみ使用することをお勧めします。常にどこでもスプリントを使用すると、必然的にスタミナが0の状態で戦闘に突入することになりますが、それはプレイヤーの責任であり、スプリントをゲームシステムとして望む私の責任ではありません。とはいえ、そのような状況で役立つように、スタミナの回復を容易にしました。

製作とアイテム:

  • アガサとヴァルナスのためのお使いクエストを2つ追加しました。また、新しいセリフもいくつか追加しました。
  • 上質な革を素材として追加しました。ほとんどの武器や防具の鍛造に使用されます。
  • ナイトパンサーとジャイアントラットは、鍛冶屋で上質な革に鞣すことができる皮をドロップします。
  • 様々な金属くず用の代替レシピを追加しました。これにより、異なる装備品である必要はなく、同じ装備品を2つ溶かすことができるようになりました。
  • それどころか、すべての錬金術レシピを、すべてを必要とするように変更した 今とは異なる 同じ性質を持つ試薬を使ってポーションを調合する。これは錬金術において非常に直感的で、材料を混ぜ合わせる必要がある。つまり、現時点では基本的に作れないポーションもあり、作るためには他の領域から新しい材料を入手する必要があるということだ。
  • 上記の変更をある程度補うため、すべての試薬に新しい特性を1つ追加しました。
  • 負傷システムを廃止したため、感染症治療薬と骨折治療薬を削除しました。
  • 銅製ナックルのレシピ要件が間違っていた問題を修正しました。
  • 戦利品テーブルを(再び)大幅に見直しました。
    • モンスターはもはや本物の武器をドロップせず、欠けたり錆びたりした武器をドロップするようになりました。これらはまだ使用できますが、銅製の武器より少し性能が劣ります。本物の武器を作るには、これらを精錬する必要があります。これは、装備の進行をスムーズにし、銅製や青銅製の武器をしばらく使えるようにするためと、明らかに剣を持っているはずのモンスターが鎌などをドロップするのが気に入らなかったためです。
    • 戦利品の量が減りました。アイアン+ランクの装備品は以前よりも入手困難になっています。
    • カタコンベの奥深くで見つかる宝箱から、鉄くずが必ずドロップするようにしました。
    • カトリーナの信者を倒した際に、鉄くずを入手できる確率が上昇しました。また、溶かすことができる錆びた鉄の鎌を必ずドロップします。
    • 各モンスターがドロップするアイテムは、伝承書タブ内の「Codex Daemonum」メニューで確認できます。最新の変更点を反映させて更新しました。
  • クラヴォスの隠れ家にある宝箱が、カタコンベにある別の宝箱と誤って紐付けられ、以前にその別の宝箱を略奪していた場合、再び略奪されてしまう問題を修正しました。
  • 開封後に一部の宝箱のグラフィックが正しく表示されない問題を修正しました。
  • アイテム入手時に表示されるポップアップテキストの最大幅に制限があり、アイテム名が大きい場合にテキストがにじんでしまう不具合を修正しました。

その他:

  • 服従の精神空間のクールダウンが約3倍に増加しました。これはまだ確定事項ではなく、後日変更される可能性があります。
  • 「彼女に仕える」にはアクションポイントが2ポイント必要です。
  • 「Apathy-Piercing」プロパティ名を「Piercing」に変更しました。
  • 「人種プレイ」フェチの切り替え機能を削除しました。実際に使われるかどうかわからず、新規プレイヤーにこのゲームが実際どのようなものなのか誤解を与える可能性があるからです。BNWOフェチの人たちが押し寄せてくるのが怖いんです(笑)。
  • スキルサイドテーブルから、使用されていない(または説明欄で既に説明されている)ステータスとプロパティを整理しました。
  • ゲームパッドはゲームに接続されると振動します。
  • ナルシッサの領域への偶発的なアクセスをブロックしました。おっと!
  • MCを含む、これまで呼吸動作がなかったマップスプライトに、わずかな呼吸動作を追加しました。
  • カタコンベでは、松明に火をつけるのにスタミナを消費しません。魔法を使わなくなったため、プロンプトが「フレアを唱える」から「点灯」に変更されました。
  • (主にカタコンベにある)一部の植物が収穫可能であるにもかかわらず、実際には試薬を生成しない問題を修正しました。
  • 宝箱に浮動ポインタを追加しました。
  • カタコンベの二頭のパンサーの部屋にある滝に、不足していた水しぶきのアニメーションを追加しました。
  • ダンジョンの扉の横に新しい街灯を設置しました。
  • セーブスロット数を20から50に増やしました。
  • ステータスが関連する用途に正しく影響しないバグを複数修正しました。例えば、回復量が即時回復には影響するものの、時間経過による回復には影響しないといった問題です。
  • 名前入力ウィンドウで、名前の文字位置が少しおかしくなっていた問題を修正しました。
  • メモ画面に操作方法の説明を追加しました(ページ切り替えなどの操作方法を知らない人がいるかもしれないので)。
  • ホラティウスの注釈のフォントサイズを大きくしました。あの老人の書いた中世の文章は読みにくいからです。
  • 巨大ネズミと夜行性ヒョウの襲撃CGを追加しました。
  • 戦闘時におけるナイトパンサーのサイズを拡大しました。
  • 吸血コウモリは視覚的に浮遊しているように見える(詳細)。
  • ラウダナムは、正気度システムが廃止されたため、自身にかかっている「狂気」タイプのデバフを1つ解除するようになりました。また、狂気デバフはそれほど頻繁に発生するものではないため(セレナの最初のパークなしでアビサル呪文を唱える場合を除き)、ドロップ率も低下しました。
  • 魔法の鎧を、魔法を司るドミナに忠誠を誓わなくても装備できるようにしました。以前のバージョンでは使用できなかったため、おそらく存在すら知らなかったでしょう。
  • ポータルルームでの奴隷脱出シーンでカトリーナと戦って負けた場合、忠誠度を上げるために必要な3回の敗北数にカウントされませんでした。修正済み。
  • 同じポータルルームのシーンでカトリーナにあと一歩のところまで迫ることができれば、彼女は諦めて交渉を挑んできます。ヘレナは過去の選択に関わらず、無事に脱出に成功します。チートや過剰なズルを使わなければこれは不可能ですが、もし成功すれば、ちょっとした報酬が待っています。
  • あなたがカトリーナに殺された後、彼女があなたの魂の欠片で遊ぶ小さなアニメーションを復活させました。
  • ザ・ロストが誤ってクリティカルヒットを処理できない問題を修正しました。
  • 画面に文字が表示される際に、小さな効果音が付くようになりました。
  • クリックすると、キャラクターは目的地まで歩いて移動します。クリックしたままにすると、ダッシュします。
  • ダンジョン内のメモが入っている特定のセルに、不足していた鍵を追加しました。鍵は隠されています。
  • 輝くポップアップの思考を編集しました:
    • 「正気度が低い」ことを示すセリフをすべて「献身度が高い」ことを示すセリフに置き換え、書き直しました。「献身度が高い」とは、主人公がドミナたちにますます夢中になり、精神的に彼女たちに支配されつつある状態を意味します。
    • ゲームプレイに関するヒントのポップアップをすべて削除しました。現在は「ヒントとコツ」メニューを使用してゲームの仕組みを説明しています。
    • ラヴァニャのメッセージをランダムメッセージに追加しました。彼女はあなたとコミュニケーションを取り、あなたを励まそうとします。
  • 「ヒントと旅」の記事「キャラクターのステータス」を拡張し、ゲーム内の二次ステータスの詳細な解説を追加しました。
  • Death&RebirthとSoul Shardsに関する新しい記事を追加しました。
  • すべてのヒントとコツの記事で多くのキーワードに色を付け、文章が途中で途切れたり、行が早すぎたり、余白が多すぎたりするなどの問題を修正しました。
  • カトリーナを強化しました。これは、ドゥームセンスを上げることで彼女のステータスを下げられることを補うためです。また、ディスティがカトリーナは役に立たないと言ったからです。
    • 残酷さ:11 → 15。
    • 冒涜:15→19
    • 無関心:15 → 18。
    • 野性的な本能 5 → 9。
  • 黄昏の領域に初めて足を踏み入れた際に、ラヴァニャとの短い会話を追加しました。
  • 基本アゴニー獲得量が3倍に増加しました。ちなみに、アゴニーを獲得する方法は、最大体力に対する割合としてHPダメージを受けることと、パッシブアゴニーのステータスのみであり、この点は変更ありません。
  • ドミナの快楽獲得は、 違いあなたと彼女の放蕩度ステータスの間。
    • プレイヤーの放蕩度がドミナよりも高い場合、快楽の獲得量はその差の大きさに応じて増加します。
    • プレイヤーの放蕩度がドミナよりも低い場合、快楽の獲得量はその差の大きさに応じて減少します。
    • つまり、放蕩、快楽、フィニッシャーに特化したビルドでは、新しいドミナが登場するたびにステータスが高くなるため、常に放蕩度を上げる努力をしなければなりません。また、最初の数人のドミナはステータスが非常に低いため、このタイプのビルドは早い段階から有効です。
  • 特に、複数の女性吸血鬼が登場するトイレのシーンにおけるいくつかの誤字を修正しました。
  • タイトル画像、Patreon/Discordボタン、ゲームバージョンの表記を追加しました。
  • 攻撃時の衝撃エフェクトを改善し、画面中央に配置するようにしました。また、プラグインの廃止に伴い、多くの攻撃から二次的な色収差エフェクトを削除せざるを得ませんでした。
  • クリティカルヒットは異なる効果を持つ。
  • ラザラスを追加しました。彼は城の外にある小さな墓地に現れ、カトリーナのストーリーラインの間しばらくそこに居座り、その後姿を消します。彼にはいくつかの伝承に関するセリフがあります。
  • 適切に実装されたフィニッシャー:
    • ドミナの快楽ゲージが満タンで、かつあなたのターンである場合、あなたの基本攻撃はFINIS-HERスキルに切り替わります。
    • フィニッシャーは、必ず命中する特殊な擬似攻撃です。これは、ドミナを実際に攻撃するのではなく、十分な前戯(戦闘)の後にドミナをオーガズムに導くことを意味します。
    • フィニッシャーのダメージ計算式は、固定ダメージ200 + 放蕩度2.5倍 + 残酷度0.5倍 + 冒涜度0.5倍 + 野性本能度0.5倍です。最終ダメージには20%の変動があります。結果はパークによっても影響を受ける可能性があります。
  • 死神のセリフのグラフィックが呼吸するようになった。これは実際には意味不明だが、静止画のPNG画像よりははるかに見栄えが良い。実際の呼吸ではなく、小さな体の動きだとしよう。
  • いつものように、画面の間違った側に配置されていた一部のダイアログを修正しました。
  • 実験室のシーンで、部屋を出て間違ったタイミングで戻ってきた場合に、カトリーナが動けなくなって動きやセリフをやり直してしまう問題を修正しました。
  • ダンジョン内のうめき声の音声をさらに低減しました。
  • ヘレナが「座っている」椅子を脇に移動しました。明らかに彼女は椅子に座っておらず、椅子を突き抜けているだけで、見た目が悪かったからです。ヘレナは代わりにスタンディングデスクを試しています。
  • ストーリーの途中で血の雨が止まる問題を修正しました。
  • 透明化ポーションが使えるようになりました。パークポイントを獲得する前に、こっそりと動き回って宝箱を漁るのに最適です。
  • 洞窟の入り口が起動した際に、グラフィックが0.5秒間変化する問題を修正しました。
  • トーマス・ザ・クワイエット・スクライブのソウルシャードの効果を、ドゥームセンスよりもブラスフェミーに重点を置くように変更しました。ドゥームセンスの方が現在でははるかに価値が高く、以前の効果はあまりにも強力すぎたためです。
  • カトリーナがレミの魂の欠片を届けた際に受け取らない問題を修正しました。
  • 前回の戦闘(相手が別の敵であっても)でクリティカルヒットを出した場合、戦闘開始時にカトリーナのカットイン(クリティカルヒットやフィニッシュ技を決めた際の顔のクローズアップ)が正しく再生されないことがありました。修正済み。
  • ゲームの彩度とブルーム効果を低減しました。
  • ポータルシーンの後、カトリーナに反抗した状態でダンジョンに入ろうとすると、単に「ロックされている」ではなく、「カトリーナに味方しない者はダンジョンに入れない」と表示されます。
  • ソウルパンチはさらに10の固定ダメージを与えるので、冒涜ビルドを使用していない場合でも全く無意味というわけではありません。
  • ソウルパンチは、無防備なターゲットを正しくスタンさせる。
  • カトリーナは、あなたが彼女を倒した直後は、サービスを受けたり話しかけられたりすることに抵抗を感じるでしょう。少し時間を与えてください。あなたがセルリアン・フィールズへ行き、再び戻ってくれば、彼女は再び心を開いてくれるはずです。
  • 献身度はこれ以上0を下回ることはない。
  • ネメシスチャージの獲得量は、戦闘後の戦利品メッセージには表示されません。

インストールする方法

解凍して実行します。

ダウンロード

PC

今すぐダウンロード

ラピッドゲーターから

今すぐダウンロード

Keep2Share から

📢 Rapidgator と Keep2Share とは?

AdultGamesOn Web サイトのダウンロード ソースについて質問がある場合は、ここで探している答えを得ることができます。

Rapidgator と Keep2Share は、世界で最も信頼され、長年にわたって人気のあるアダルト ゲーム ファイル ホスティング サイトの 10 つです。 どちらのプラットフォームもインターネットの世界で XNUMX 年以上存在しており、何百万人ものユーザーが最新のポルノ ゲームをダウンロードしています。

ユーザーエクスペリエンスとダウンロード速度は非常に優れています. 場所とインターネットによっては、Rapidgator は簡単に 50MB/s を超えるダウンロード速度に達することができます。また、Keep2Share も安定した高速であり、最高のダウンロード速度でファイル ホストのトップにランクされています。

💯 ゲームを購入しても安全ですか?

Rapidgator と Keep2Share はどちらも、プレミアム アカウントを購入する際に最高のセキュリティ テクノロジを利用できる検証済みの XNUMX つのファイル ホストです。 彼らは世界的に有名な決済処理業者と協力し、最新の銀行カード セキュリティ方式を利用しています。

ファイルとダウンロードは、最先端の暗号化システムによって完全に保護されています。 データのセキュリティについて心配する必要はありません。

💳 Rapidgator でゲームを購入するにはどうすればよいですか?

Rapidgator は、Visa または MasterCard でプレミアム アカウントを購入できる支払い処理業者の恩恵を受けています。 Crypto や再販業者などの他のオプションもあります。

このファイル ホストには、Android および iOS 用の電話アプリもあります。 Google Play または App Store で「Rapidgator.net File Manager」という名前で見つけることができます。

警告: 何らかの理由で銀行がクレジットカードでの支払いを処理できない場合は、GooglePlayまたはAppStoreからダウンロードできるRapidgatorアプリからプレミアムアカウントを購入することをお勧めします。支払いが行われるため、処理は確実に機能します。 GoogleまたはAppleが連携する支払いプロセッサを介して。

💳 Keep2Share でゲームを購入するにはどうすればよいですか?

Keep2Share のプレミアム アカウントは、Visa または MasterCard の銀行カードから購入できます。また、Paypal、Crypto、またはその他の再販業者から購入するオプションもあります。

Keep2Share でビットコインでプレミアムアカウントを購入する方法

お住まいの国など、支払い処理に関する技術的な理由により、Visa およ​​び MasterCard による支払いが機能しない場合があります。 この場合、Keep2Share でプレミアム アカウントを購入することをお勧めします。 Bitcoin. 最もポピュラーな Bitcoin 財布 こちら. 小さなKYC検証プロセスを完了した後、購入できます Bitcoin Visa/Mastercard または銀行振込を使用します。 方法がわからない? のビデオ チュートリアルをご覧ください。 ユーチューブ。 あなたが持ったら Bitcoin クリプト ウォレットで、ビットコイン通貨をウォレットから Keep2Share 支払いオプションで指定されたビットコイン ウォレットに転送することで、Keep2Share プレミアム プロを購入できます。 その他の質問については、 FAQ BlockChain.Com の Web サイト。

❓その他の問題や質問?

Rapidgator または Keep2Share での支払い処理で問題が発生した場合、またはご質問がある場合は、次のメール アドレスまでご連絡ください。 support@アダルトゲームソン.com

AdultGamesOn チームは感謝しており、長年にわたって私たちに与えてくれたすべてのサポートに感謝しています. このコミュニティを維持し、アダルト ゲームを提供するために最善を尽くします。 高品質のコンテンツとサービスを提供し続けるために私たちをサポートできる唯一の方法は、Rapidgator または Keep2Share でプレミアム アカウントを購入することです。 ありがとうございました!

最大限のセキュリティ

高速ダウンロード

多言語

この素晴らしいポルノゲームを無料でダウンロードしてください。 Domina –バージョン0.1.5は、次のタグで説明できる無料のアダルトゲームです。 , , , , , , , , , 。 このコンテンツの最新の更新は4年2026月XNUMX日にアップロードされましたが、今後のアップデートとリリースのすべてを受け取るために、しばらくお待ちください。 また、高品質のゲームアップデートを毎日提供していますので、すべての新しいアダルトゲームとセックスゲームをチェックし、ダウンロードして、ユニークな体験をお楽しみください。 私たちの アニメ インタラクティブゲーム 熟女&成熟したゲーム 裸のゲーム あなたがそれらを再生して再生したいようになります素晴らしい経験を提供しています。 この無料のアダルトコンテンツとAdultGamesOnの他の高品質ポルノをお楽しみください。

インストールの問題?

ゲームのインストールに問題がある場合は、インストールをチェックしてチュートリアルをプレイしてください。

関連記事

コメント送信

あなたのメールアドレスは公開されません。

この欄に記入
この欄に記入
有効なメールアドレスを入力してください。

翻訳します

最新のブログ投稿をチェックしてください!
最高のポルノゲーム-無料のポルノゲーム-トップポルノゲーム

最高のポルノゲーム-無料のポルノゲーム-トップポルノゲーム
3D大人のゲーム、セックスゲーム、あなたの喜びのための漫画 Girl 2  - 無料アダルトオンラインゲーム3dゲームとポルノゲーム Girl 3無料3dアダルトゲーム -  Adultgameson 女の子4-3Dポルノゲーム&セックスゲームAdultGameson